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Text File  |  1987-04-21  |  3KB  |  81 lines

  1. - Loupe
  2.   Cet outil vous permet d'agrandir tres
  3.   fortement une petite partie d'image
  4.   et de la retravailler. Tout d'abord,
  5.   vous deplacez un cadre a la souris 
  6.   qui represente la partie que vous
  7.   desirez zoomer. Une fois que vous
  8.   avez "defini" la partie d'ecran a
  9.   zoomer, cliquez sur le bouton gauche
  10.   de la souris. Il apparait alors sur
  11.   la gauche de l'ecran, une partie de
  12.   l'image a sa taille reelle. Au centre
  13.   de l'ecran se trouve l'agrandissement
  14.   de la zone souhaitee. En selectionnant
  15.   une couleur sur le bord superieur de
  16.   l'ecran, vous pouvez modifier le gra-
  17.   phisme agrandi. Une fois les opera-
  18.   tions effectuees, appuyez sur le bou-
  19.   ton droit de la souris pour sortir
  20.   de l'agrandissement, puis encore sur
  21.   le bouton droit pour revenir au menu.
  22.  
  23. - ---Blocks---
  24.   Cette entree permet de definir le mode
  25.   de travail des blocks ( = sections
  26.   d'ecrans ). Ce choix s'effectue grace 
  27.   a une boite d'alerte ; vous pouvez 
  28.   soit selectionner OPAQUE soit TRANSPA.
  29.     Si vous prenez opaque, la couleur
  30.   du fond effacera ce qui se trouve 
  31.   sous elle, tandis qu'avec transpa-
  32.   rent, la couleur du fond n'est pas
  33.   affichee et donc laisse transparaitre
  34.   le fond.
  35.     Pour se faire une meilleure idee,
  36.   le mieux est encore d'essayer.
  37.  
  38. - Prendre/Reporter
  39.     Prendre permet de definir une partie
  40.   d'ecran que vous pourrez par la suite
  41.   reporter. Vous pouvez prendre un block
  42.   grace a la souris, en definissant le
  43.   coin superieur gauche de celui-ci,puis
  44.   son coin inferieur droit.
  45.     Reporter permet de "reafficher" un
  46.   block prealablement pris grace a l'
  47.   option Prendre.
  48.  
  49. - Inverse Horizontale/Verticale
  50.   Ces deux fonctions permettent d'inver-
  51.   ser un block soit de maniere Horizon-
  52.   tale ( La droite passe a gauche, et
  53.   vice versa ), soit de maniere verti-
  54.   cale ( le haut passe en bas et inver-
  55.   sement ).
  56.  
  57. - Gomme
  58.   Cette fonction permet d'effacer des
  59.   parties de l'image. Vous menez la
  60.   gomme a la souris, et vous appuyez
  61.   sur le bouton gauche pour effacer ce
  62.   qui se trouve sous son emplacement.
  63.   ( Bouton droit pour sortir )
  64.  
  65. - +- Changer/Changer
  66.     >+- Changer< permet de definir 2
  67.   couleurs : la couleur source et la
  68.   couleur destination.
  69.     Bien sur, cela n'a d'interet que
  70.   dans le cadre de la fonction Changer,
  71.   qui consiste a definir une zone rec-
  72.   tangulaire de l'ecran et de remplacer
  73.   tous les points etant de la couleur
  74.   source, en points de la couleur desti-
  75.   nation.
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.